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Rise Of The Tomb Raider não terá Multijogador


Rise of the Tomb Raider será diferente de 2013 Tomb Raiderreinicie de uma maneira significativa: não terá multiplayer competitivo.

A última edição da Revista Oficial Xbox (via Condições ) tem uma prévia de Rise of the Tomb Raiderque menciona 'multiplayer foi cortado da experiência.' Isso, diz a prévia, coloca mais pressão sobre a equipe de desenvolvimento da Crystal Dynamics 'para tornar a campanha central o mais divertida possível'.

Isso era conhecido? Rise of the Tomb Raider não terá multijogador - da Xbox Magazine # 128 (setembro de 2015) pic.twitter.com/alou1DjGkI

- Termos e Condições (@AllGamesBeta) 5 de setembro de 2015
A reinicialização de 2013 de Tomb Raiderde quatro modos multijogador girava em torno de matar todos, capturar pontos ou transportar suprimentos médicos. Ao jogar esses modos, os jogadores ganharam níveis de experiência e ganharam acesso a novos personagens, armas e vantagens. Não foi terrível, mas parecia que não cabia Tomb Raiderem absoluto. Aqui está o que eu disse em minha revisão da reinicialização :
Eliminar a história, os personagens e os quebra-cabeças remove o que há de mais especial em Tomb Raider. Os desenvolvedores colocaram algumas paredes escaláveis ​​e armadilhas para dar ao multiplayer algum sabor de Tomb Raider, mas não são o suficiente para tornar o jogo online memorável. Não parece um complemento valioso para a campanha.

Duas equipes de soldados fortemente armados atirando um no outro não são verdadeiros na série. Além disso, você pode obter esse tipo de experiência em muitos outros jogos no mercado. Em minha mente, um adequado Tomb Raidermultijogador está mais perto de Lara Croft e o Guardião da Luz e Lara Croft e o Templo de Osiris : uma aventura cooperativa através de uma tumba cheia de armadilhas e inimigos. Imagine jogadores trabalhando juntos para atravessar obstáculos e lutar contra hordas de inimigos.

Tornar esse tipo de modo online com Rise of the Tomb Raideros visuais não seriam fáceis, no entanto. Eu posso ver porque a Crystal Dynamics prefere apenas colocar toda a sua energia em uma campanha para um jogador. Esse é realmente o principal motivo pelo qual as pessoas jogam Tomb Raider: para se tornar Lara e superar dificuldades incríveis por conta própria. O jogo vai viver ou morrer com base na qualidade da campanha.

Dentro Rise of the Tomb Raider, Lara Croft segue para a Sibéria para encontrar a antiga cidade de Kitezh. Acredita-se que a cidade, fundada no século 13, contenha o segredo da imortalidade. Lara enfrentará os elementos, armadilhas e animais perigosos para encontrar Kitezh. Ela também terá que enfrentar uma organização sombria chamada Trinity, que também tem interesse na cidade. O jogo vai estreia no Xbox 360 e Xbox One em 10 de novembro.