Protótipo 2: Devs explicam por que os jogadores precisam matar Alex Mercer
Protótipo 2: Devs explicam por que os jogadores precisam matar Alex Mercer
Foi vagamente sugerido que Mercer não seria realmente o personagem principal jogável no novo Protótipojogos. O fato é que a Radical Entertainment nunca explicou totalmente exatamente como o jogo seria jogado e se haveria protagonistas duplos ou alguma outra estipulação envolvida com os personagens principais do jogo. Bem, os desenvolvedores finalmente vieram e explicaram completamente o que aconteceu com Alex Mercer e qual será o papel exato dos jogadores e por que eles terão que matar Alex Mercer.
Basicamente, é o lado oposto da mesma moeda; os jogadores irão assumir o papel de Heller, um cara que perdeu sua família para o vírus que Mercer liberou e por causa disso Heller está decidido a matar Alex. Da mesma forma, Heller é o resultado da infecção de Mercer e carrega muitas das mesmas características e habilidades do protagonista do primeiro jogo. Suponho que o verdadeiro truque é fazer os jogadores se sentirem mais envolvidos com Heller e sua busca para obliterar Mercer, em vez de simpatizar com Alex e sentir que Heller ainda é o vilão.
Apoia a Activision por pelo menos deixar os desenvolvedores tomarem um caminho completamente diferente com o desenvolvimento de personagens para este título. Eu só espero que o confronto final entre Heller e Mercer seja uma batalha épica para sempre e não um copout pão-duro.
Você pode conferir o novo vídeo abaixo ou ir para o Site oficial do protótipo 2 para se manter atualizado sobre o jogo, que será lançado para Xbox 360, PS3 e PC.