Houve uma época em que a maior novidade nos videogames era um simples título de terror desenvolvido de forma independente, chamado Cinco noites no Freddy. Claro, é possível que o jogo em si tenha sido um pouco menos popular do que o ato de assistir outra pessoa jogar e pular da pele durante um dos sustos da franquia, mas era popular mesmo assim. O jogo pode não ser o maior nome da indústria atualmente, mas ainda é bem visto, tanto que uma adaptação para o cinema esteve em desenvolvimento há anos e, aparentemente, ainda é.
Jason Blum, cujo estúdio Blumhouse é produzindo o Cinco noites no Freddyfilme disse recentemente Inverso , que, embora o filme tenha sido lento, ele progrediu em um ritmo constante. Embora não pareça que o projeto esteja perto de terminar ainda, Blum certamente sugere que o processo do roteiro foi lentamente desvendando o filme surpreendentemente complexo. Por causa da profundidade da história, transformar a série, que agora inclui vários jogos e livros, foi um desafio. De acordo com Blum ...
Ainda está ativo. Ainda não descobrimos, mas estamos chegando mais perto a cada dia. A história é o grande desafio. Você sabe, Five Nights at Freddy’s deveria ter sido mais fácil porque há livros, há muito folclore e contação de histórias. Para um videogame, acho que tem mais narrativas do que qualquer outro. Mas, ainda assim, a história se passa por muitos buracos de coelho. Ele desce em muitas direções diferentes. É grande. Escolher qual parte contar da primeira vez - e como contar - tem sido complicado.
Em seu núcleo Cinco noites no Freddyé um jogo bastante simples. O jogador assume o papel de um vigia noturno em uma pizzaria Chuck E. Cheese, chamada Freddy Fazbear's Pizza. O jogador fica em uma estação de segurança e observa os monitores do computador em busca de qualquer coisa suspeita. Não há problemas com invasões. No entanto, o vigia noturno é obrigado a lidar com o fato de que à noite os personagens mascotes animatrônicos ganham vida e tente assassiná-lo .
Embora a premissa seja simples, criador do jogo Scott Cawthon realmente criou alguns conhecimento incrivelmente profundo que está embutido na estrutura dos jogos. Embora vários detalhes sobre 'o que tudo isso significa' tenham sido espalhados pelos vários jogos, geralmente é feito de uma forma tão oculta e vaga que os fãs passam tanto tempo tentando decodificar o jogo quanto jogando.
O filme tem uma oportunidade bastante sólida, como a tradição de Cinco noitestornou-se um pouco maluco ao longo dos anos e um filme tem a vantagem de simplificar e endireitar tudo. Ao mesmo tempo, o filme pode querer fazer mudanças na história também. Caso contrário, muitas pessoas saberão todos os segredos antes que o filme chegue.