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Bethesda derruba uma popular teoria de fãs sobre Elder Scrolls e Fallout

Skyrim

Com a popularidade de The Elder Scrollse Cairchegando ao auge, muitos jogadores começaram a calcular e examinar detalhes sobre ambos e criaram uma soma um tanto maluca (ou não tão maluca) de ambos os jogos, mas Bethesda oficialmente derrubou a teoria dos fãs de que Caire The Elder Scrollscompartilhe um universo conectado.

Gamespot entrevistou o vice-presidente de marketing da Bethesda, Pete Hines, que explicou que a teoria sobre The Elder Scrollse Cairestar no mesmo universo é besteira. De acordo com Hines,

Não tenho a menor noção de como alguém poderia dar o salto de que eles são de fato parte da mesma coisa. Elder Scrolls,e um desenvolvedor e editor completamente diferente surgiu com Cair, que então adquirimos. Então, como eles ...

O outro desenvolvedor e editor a que ele se refere é a Interplay. Sim, houve um tempo antes Cairestava sob o guarda-chuva de Bethesda . Na década de 1990, Interação foi um dos maiores desenvolvedores e editores do mercado. Sim, eu sei que é difícil de acreditar, mas foi assim que tudo voltou atrás no dia.

A interação funcionou no Cairjogos até que suas propriedades foram adquiridas pela Bethesda, depois que a empresa passou por momentos difíceis. Infelizmente, outros jogos como Portão de Baldur e A descida foi deixada pelo caminho. Betesda fez maravilhas com o _Falloutfranquia, transformando-a em um produto AAA convencional após o lançamento de Fallout 3 .

Nesse ínterim, a Bethesda vinha cultivando sua própria marca em The Elder Scrolls, que tem crescido e evoluído ao longo dos anos desde sua estreia original em meados da década de 1990, mais ou menos na mesma época que Cairestava ganhando popularidade. A grande diferença era que Cairera muito mais popular na década de 1990, e apenas o mais hardcore dos jogadores de PC conhecia The Elder Scrolls (ou poderia realmente executar os jogos).



Mas como as pessoas tiveram a ideia de que os dois jogos díspares estavam conectados? The Elder Scrollscomeçou como uma série de fantasia mágica medieval em primeira pessoa, enquanto Caircomeçou como uma sobrevivência futurística distópica de realidade alternativa, RPG baseado em turnos. Bem, o artigo do Gamespot relembra algumas das teorias explicando que alguns jogadores notaram semelhanças em itens e conhecimentos que pareciam conectar os dois universos.

Pete Hines foi rápido em fechar tudo, explicando que, embora ambas as propriedades estejam agora sob as asas IP da Bethesda, elas não compartilham a tradição universal. Estou surpreso que os jogadores não tenham tentado conectá-los através de Doom . Para aqueles de vocês que não sabem, Doomlida com viagens transdimensionais, e não estaria fora do reino da possibilidade que você pudesse argumentar que o Doom Guy seria a ponte entre Caire Elder Scrollsconectar, mas mesmo assim é um exagero e completamente ridículo ... ou não?

Não se surpreenda se os fãs surgirem com outras teorias igualmente malucas, mas não totalmente impossíveis, conectando outras propriedades da Bethesda ... como Wolfensteine Doomou Presae Desonrado.